Thinking in Picture – Temple Grandin

Buku ini menceritakan pengalaman hidup Temple Grandin. Seseorang yang divonis mengidap autis sejak kecil, yang berbagai keterbatasan yang dimilikinya (emosional, sosial, psikologis dan lainnya, yang muncul entah itu karena kelainan atau efek dari pelabelan kelainan tersebut) mengantarkannya kedalam pengalaman menyentuh dalam mempelajari dan memanfaatkan imajinasi, kreatifitas dan berpikir visual.

Saya tidak menyadari begitu boros dan terlewatkannya hal ini sebagai sebuah “kecakapan” dan “berkah” sebelum membaca buku yang sederhana namun menyentuh ini:

Oya,

Read more

Advertisements

The context that define content

Banyak so-called creator dan para pembelajar membayangkan desain sebagai sesuatu yang berorientasi konten. Bahwa desain itu adalah pekerjaan yang diawali, dan diakhiri dengan menghadirkan informasi, gagasan, konsep kedalam satu material, media, sebuah objek melalui sebuah peralatan (komputer, internet, software, dsb) dan teknik produksi tertentu. Meskipun memang benar bahwa desainer memerlukan peralatan, ketrampilan, dan pengetahuan mengenai berbagai teknik visualisasi, seperti juga desainer harus mengetahui apa informasi produk, layanan atau permerekan sehingga dapat membuat media-media yang relevan, namun membayangkan proses pengembangan konten tersebut sebagai sesuatu yang isolated, berfokus hanya pada apa yang berada didalam pikiran para kreator dan dianggap beres begitu pikiran para kreator ini di”tumpah”kan bisa memicu defisit, ketidak singkronan dengan permasalahan, kebingungan, dan dehumanisasi.

Dua literatur yang saya rekomendasikan untuk memperkaya pengetahuan, menginspirasi gagasan dan juga aksi mengenai konteks dan konten ini. Silahkan disimak:

Why We Buy, The Science of shopping

by Paco Underhill

A light hearted book of shopping science. Buku yang melalui berbagai fakta yang dikumpulkan oleh periset retail Paco Underhill (melalui perusahaannya Envirossel) secara cermat menerangkan mengenai bagaimana kita berbelanja, melakukan interaksi dengan produk, dengan desain, right on site. Buku ini tidak hanya menjelaskan banyak fakta yang berkaitan dengan berbagai detail mengenai desain dan interaksi didalam toko (dan bagaimana hal tersebut berhubungan dengan penjualan) – dengan satu bab khusus membahas mengenai desain sign system – tapi juga mengenai mindset seperti apa yang seharusnya setiap kreator punyai agar produk, layanan dan mereknya dibeli dan dicintai oleh lebih banyak pengguna.

Read more